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| 【教程】《从草图到作品》 |
| www.fh888.com 2005-11-23 9:40:37 |
| 媒体:5D多媒体 作者:zhuzhu! 发布:yhn |
最近重新拾起了纸上的活,翻开了那本一年之前买的速写本,只画了3页……自从那次绘画用品展后,那个瑞士老外送我的那堆水溶性工具还没有怎么用,有点浪费。于是抽空开始了纸上的练习和构思创作。以下就是这次教程的草图构思和部分绘制心得。(更希望是一种经验分享,因为纯粹教你如何使用软件和笔刷的教程已经足够了,那些就留给Wacom网站吧……)
这张草图构思来源于一张摄影作品,我觉得把人体的上下半身分开,然后改变它们的朝向,一定非常有戏剧化效果。我用铅笔做了大致的人体动态构图,然后用湿毛笔蘸着水溶性的蜡笔进行薄涂上色。局部用墨水笔再强调一些。 2、我用150%的扫描输入比例,300dpi的分辨率,获得了一张4000像素左右宽的大图。为了提高工作效率,我缩小画布到2000像素宽,足够刻画细节了,同时再裁剪一下构图,去掉不需要的部分。
3、我不太喜欢使用图层,来回切换比较浪费感觉,所以直接在背景层上绘画。因为文件的尺寸关系,对于基本的铺色,我采用标准的圆头笔刷,调节到100左右的大小。因为这样的基本笔刷的运行速度比较快,便于快速地确定大关系。
4、用叠加纹理素材的方法,丰富画面效果,同时也能找到更多的色彩感觉和创作灵感。这个方法是跟spooge学来的,以前我一直很好奇为什么他的画面效果总是那么丰富。
5、合并纹理图层,再新建一层,进行描绘。这样可以充分利用底层的纹理和色彩,画出更加丰富的效果。这个步骤的任务是确定主要的体面关系,包括光线和阴影的关系,以及整体氛围的把握。对于人物面部的特征,我在草图的基础上做了一些修改,让她变得更加忧郁一些。
6、当整体关系都确定了,进行到局部的塑造,就可以使用一些特效笔刷。这里我使用自己定义的Oil Pastel,进行深入刻画。
7、深入刻画需要保持清新的头脑,不要过早陷入细节的【泥潭】,明确自己需要重点表达的部分。对于一些牵涉到解剖结构知识的部分,最好多感觉一下,多推敲一下。比如三角肌和背阔肌部分的体积厚度关系,需要一定的理解因素,同时配合运笔的方向,塑造出令人信服的三维效果。
8、从局部放大图中,你应该可以看到我运笔的特征,以及如何理解和表现相关形体与结构的。(虽然某些局部还存在一些瑕疵……)
9、腿部的刻画也要跟上,努力塑造那种圆柱体的感觉,同时注意形体边缘的虚实变换,避免画成剪纸。膝盖和腿部肌肉的感觉不同,注意形体不同的硬度和质感体现。至于腿部的颜色变化,我采用了选取和色彩调节的方式。MM光着下半身不太文明,于是给她一双粉色丝袜~~~
10、最后完成图又经过了不少调整,我发现前面的那条腿有些短,因此选取移动了位置(我觉得用选取调整比图层更加方便,当画布尺寸很大的时候,多余的图层就是累赘,画一笔等几秒,至少我是无法忍受的。)
PS:关于教程转贴的问题,我经常会很不幸地看到,我的原创教程在别处被冠上别人的名字,或者部分章节被整段剽窃在正式出版物中。我觉得这个是一个人品问题,如果长期得不到这样最起码的尊重,我会觉得这样发教程很没有意思。也许有人认为,网络资源就应该是免费的,共享的。我的要求不高,至少提上作者的名字,文章的来源,这个是我的最低要求! |
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游客于2007-8-15 20:53:44写道: